有没有自由度比较高的RPG游戏?

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任天堂的塞尔达传说

GTAV,上古卷轴5(有重制版),刺客信条奥德赛,巫师3,辐射系列(个人尚未入坑),荒野大镖客2,——其他几位老哥推荐的这些都是公认高自由度,一点儿没毛病~
这些主要是世界宏大,想去哪就去哪。但如果细分的话,个人认为gta这样的才是真“自由”,事件丰富,衔接自然,甚至于主线任务的顺序都是可调的,加上飙车本身也不无聊。而奥德赛,巫师3这样的,虽然人身自由,但基本只是闲逛,一旦涉及剧情,你还是得按部就班地走。
当然,也不是说这就算缺点,只是自由度差一些。
另一种“自由”,是选择自由,神界原罪2,永恒之柱系列,传统dnd的高自由度让人咋舌~但如果不喜欢这个风格,很可能就吃不进~建议先了解清楚~

说到自由度,那么排第一的肯定是《上古卷轴5:天际》了~

有人说GTA5。那游戏确实不错,但自由度并不是特别高——游戏中的房子,你大部分都进不了。游戏中的东西,你大部分都捡不起来。最要命的是,你在剧情中的每一个任务,都必须按照游戏的设定来完成。否则,就无法完成。
举个例子:崔佛拷问K的那段剧情,你必须用崔佛拷问K。你不能中途放他走,也不能直接给他个痛快——你必须慢慢拷问他。以至于这段剧情,遭到了无数玩家的批判与谩骂···

相比之下,上古卷轴5的世界,可谓是【真正的自由】——游戏中的每一个房子,你都可以进入。游戏中大部分的物品,你都可以捡起来放入背包。最厉害的是,这游戏的很多任务,都存在不止1种解法——2种、3种,甚至更多。
举个例子,上古卷轴5有一个非常著名的任务——【患难与共】。剧情是这样的:某天,你在雪漫城门口遇到了一群阿利克尔战士,他们委托你寻找一个叫“萨菲亚”的红卫女人。来到旅店后,你会在二楼的房间里遇到这个女人,她告诉你:“当年我的家族冒犯了他们的利益,他们杀光了我的家人···我是家族最后的幸存者,希望你能保护我。”等你来到那群战士的据点后,他们又是另一番说辞:“这个女人才是恶人,她出卖祖国,我们正在追捕她。”

真相到底是什么?很多玩家仍在讨论这件事,至今没有定论。不过这个任务,你至少有4种解法:
1.相信阿利克尔战士,把萨菲亚交给他们处置,获得他们的报酬。
2.相信萨菲亚,杀光阿利克尔战士,获得萨菲亚的报酬。
3.相信萨菲亚,假装把萨菲亚交给阿利克尔战士,获得他们的报酬后背刺,收尸获得额外奖励。
4.谁也不相信,重复3的步骤,最后把萨菲亚也杀了,又多一份收尸奖励。

上古卷轴5就是如此的自由~你不需要按照剧本演戏,你不需要服从编剧的思想···
你,就是自己人生的主宰者~

自由度高且弱剧情的话,
在steam平台上推荐 饥荒 Kenshi 。

steam能推荐的有限 不限steam的话我建议试试《MetalMax》系列
民间翻译《重装机兵》官方译名《坦克战记》
驾驶坦克在废土世界流浪的RPG 虽然是日式游戏但有着欧美系那股子野性和颓废的味儿
流程很自由 除了几段强制主线剧情外绝大部分事件都没有限制 后期作品里还有同一任务的不同完成方式的区别
画面不太好是个缺点 各方面都值得一试 从1991年FC时代一直苟到现在还能占有一席之地靠的也是自己独有的特色 生命力非常顽强的一个系列

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